Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: материалы (список заголовков)
14:17 

Еще...

и особенно енот
"Просто мы на крыльях носим то, что носят на руках."
Разное, что можно почитать, так сказать, в тему :)

Кеменкири. «Семейно-демографические хроники» дома Финвэ. 2005-2006 tolkien-study.org/index.php/article-collection/...

Юлия Понедельник. О Сильмарилях: история, свойства, смысл tolkien-study.org/index.php/article-collection/...

Подборки цитат относительно интересующих нас событий, собранные Кеменкири и Одной Змеей:
1. Мелькор в Амане, подборка цитат odna-zmeia.livejournal.com/38357.html
2. Сильмарилли odna-zmeia.livejournal.com/38593.html
3. Ссора Феанаро и Нолофинвэ odna-zmeia.livejournal.com/38724.html

Оружие в Валиноре (дискуссия) sabrina00.narod.ru/OrVal.htm

Кеменкири. Откуда есть пошла Клятва Феанора - и кого съела. 2010 tolkien-study.org/index.php/article-collection/...

У кого есть что добавить- кидайте ссылки в комменты :)
Или если вдруг кому что интересно - задавайте вопросы, а мы постараемся ответить и/или найти материалы на тему.

@темы: материалы

23:57 

И на всякий случай...

и особенно енот
"Просто мы на крыльях носим то, что носят на руках."
Список текстов, которые стоит пере- или прочитать к игре :)
Нужны ли ссылки или все знают, где найти?

Квента Сильмариллион,
Анналы Амана,
Айнулиндалэ,
Валаквента,
Законы и обычаи Эльдар,
Осанве-кента,
Статут Финве и Мириэли, ранняя и поздняя версии,
Шибболет Феанора,
Амбарканта.

На всякий случай и во избежание... Мы не рассматриваем тексты Толкина с точки зрения внутреннего автора, а принимаем "Сильмариллион" и другие тексты Толкина, не противоречащие ему, как абсолютно достоверный источник.

@темы: материалы

16:07 

Поговорим о здоровье-3))

Summerroush in Summershell
Что бы мы сделали, будь у нас мозги? (с)
Для целителей. Внимание! Есть изменения!
Исцелять силой фэа спящих и находящихся без сознания товарищей без их согласия нельзя. Но можно выйти на контакт с фэа спящего/обморочного и убедить ее (фэа) вернуться в сознание/дать согласие на вмешательство. Отыгрывается словесно ("открываюсь"/"выставляю аванирэ" - формулировка вариативна).
Теоретически возможно целительское вмешательство в состояние пациента даже когда согласие не дано, но имейте в виду, что это насилие, и, хоть физическое повреждение вы и вылечите, у пострадавшего останутся самые жуткие воспоминания от процесса. Да и сами Вы не в восторге будете - все ж таки насилие эльда над эльда - это вам не баран чихнул...
Для примера - так лечат слуги Моргота.

Дополнение: иногда нахождение пациента в сознании прямо противопоказано. Не всегда пациенту полезно знать о степени тяжести своего состояния до того, как он будет исцелен.

Для всех.
1. Кубики будут у лекарей и целителей. Поэтому, случись чего, в Ваших интересах будет сдаться им на руки как можно скорее - они поставят Вам диагноз и Вы хоть будете знать, что именно отыгрывать) До установления диагноза Вы вольны отыгрывать повреждение в меру своей фантазии.
Для случаев, представленных в посте "правила по смерти" (парой постов раньше), время до смерти отсчитывается с момента получения травмы (не с момента бросания кубика). Еще один повод поторопиться с диагностикой.

2. Милые игроки, на улице зима и (подумать только!) холодно. Поэтому первое, что вы делаете с получившим травму лежачим товарищем - вы перетаскиваете его на ближайшее бревно/иным способом делаете так, чтоб он не лежал на голой земле.

3. Вопросы?)
запись создана: 20.01.2010 в 23:15

@темы: материалы

00:01 

Правила по смерти.

Summerroush in Summershell
Что бы мы сделали, будь у нас мозги? (с)
На этой игре как никогда широк выбор способа смерти ^^
Итак, правила:

1. Все персонажи смертны.
читать дальше

Как водится, читать всем обязательно ^^

@темы: материалы

01:17 

Еще одно дополнение

Summerroush in Summershell
Что бы мы сделали, будь у нас мозги? (с)
а то я про него забыла((

Это уже где-то было в сообществе, но искать я его не буду ^^

Если вы провалились в воду и тонете, вы падаете на спину и вытягиваете руки перпендикулярно поверхности земли. За эти руки вас хватают и вытягивают. Если вы опускаете руки до уровня земли, это значит, что вы утонули и спасти вас уже нельзя. Опускать руки сразу не рекомендуется) Но и держать их наверху неприличное количество времени тоже не стоит - помните, что вода холодная, руки-ноги сводит, одежда/ноша намокает и тянет ко дну и т.д.
И еще. Раз уж так, то падать на лед сверху, не проламывая его, надо постараться не на спину. Два бока, живот, колени и четвереньки ждут вас))

@темы: материалы

18:37 

Поговорим о здоровье-2

Что бы мы сделали, будь у нас мозги? (с)
Текст написан Firnwen еще далеко вот здесь и слегка исправлен и дополнен мной для большего соответствия тематике игры. К прочтению обязательно ^^

Правила
читать дальше

Дополнительные рекомендации
читать дальше

3. Кто еще и что может.
читать дальше

Дополнение:
читать дальше

Про кого я знаю, что они есть:
читать дальше

@темы: материалы

18:14 

Поговорим о здоровье))

Summerroush in Summershell
Что бы мы сделали, будь у нас мозги? (с)
17:34 

Словарь часть 2

Что бы мы сделали, будь у нас мозги? (с)
17:31 

Словарь часть 1

Что бы мы сделали, будь у нас мозги? (с)
Список слов-маркеров, использование которых обозначает разговор на квенья/синдарине и переход с одного языка на другой.

читать дальше

@темы: материалы

18:43 

О целительстве - правила и рекомендации одним постом

firnwen
Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
Правила
читать дальше

Дополнительные рекомендации
читать дальше

Кто что умеет
читать дальше

@темы: ОРК-вопрос, материалы

14:54 

О совместном брожении персонажей :)

firnwen
Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
До игры осталось всего ничего, и хочется надеяться, что большая часть нас уже определилась с характерами и предпочтениями персонажей. Давайте с ними поразберемся? :)
Например, похоже, что бродяжничество и прочие путешествия пор делу и просто так были любимым развлечением едва ли не большинства внуков Финвэ в нашем исполнении. :) Давайте выясним, что ли, кто куда с кем и зачем бродил.
Финдекано чаще всего болтался по горам с Майтимо (как правило, подолгу, обычно еще и по какому-нибудь делу), с Аракано и Айканаро (как с обоими в комплекте, так и с каждым по отдельности), с этими же двумя учился ходить под парусом (но морехода из Финдекано не вышло). Охотился редко, с кем-то помимо кузенов-арфингов - и того реже.
Артафиндэ, насколько я понимаю, часто выгуливался с Арэльдэ (или с Арэльдэ и Артанис?).
Что у нас есть еще? :)

@темы: ОРК-вопрос, квента, материалы

07:59 

"Дом" у синдар и нолдор - заметка Профессора, перевод Кеменкири

firnwen
Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
Здесь я привожу только маленький фрагмент из всей статьи. Статья полностью добывается здесь: kemenkiri.livejournal.com/303368.html

читать дальше

@темы: материалы, Вопрос по тексту

13:22 

Рекомендуется всенепременно к размышлению

Sky_sw
Your gift keeps on giving (с)
Замечательный переводной текст.
В особенности обращаюсь к Первому дому. Прочитайте.
www.nasha-lavochka.ru/tolkien/dispossessed.htm
Тьелко.

@темы: материалы

22:43 

Об игровом лечении

firnwen
Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
Раненый, желающий выжить, полностью подчиняется целителю. Раненый, выжить не желающий, может предписания целителя нарушать со всеми вытекающими последствиями.
В рамках игры существуют ранения от оружия (меча, стрелы, бича балрога), холодовые повреждения (обморожения, переохлаждения, снежная слепота и пр.), травмы (переломы, вывихи, ожоги, сюда же считаем утопление), упадок сил (от усталости или горя). Если вам нужны рекомендации по отыгрышу или лечению того или иного повреждения, задавайте вопросы в комментах.
В рамках игры существуют как "обычные" лекарские средства (отвары, настои, мази, повязки, лубки и др.), так и лечение "наложением рук" / "силой фэа". Познания и таланты в области исцеления у всех различные. Если вы считаете, что ваш персонаж ими обладает, хотя бы в некоторой мере, обратитесь к мастерам, мы обсудим это подробнее.
читать дальше
Внимание! Те, кто собирается на игре быть целителем или иметь лекарские познания, отметьтесь в комментах, пожалуйста!

@темы: ОРК-вопрос, материалы

04:02 

Рекомендации по пожизневому обеспечению

Человек-улитка
Ваша главная задача при подборе костюма – подобрать его так, чтобы на игре вы не замерзли. Для этого вы должны быть одеты примерно в 2 раза теплее, чем обычно по такой температуре вы одеваетесь для города. Все-таки провести часов 5 на морозе – не шутки, особенно учитывая то, что вы же не только будете лезть через сугробы и буераки, но еще и стоять и тормозить. Особенно мерзнут выступающие части тела. Поэтому: обеспечьте себе головной убор, перчатки или рукавицы, шерстяные носки и теплые штаны/колготки/рейтузы/гамаши! Также обязательны для _каждого_: термос с горячим чаем или кофе и сидушка (зачем она нужна, всем понятно?). Если будет нулевая или плюсовая температура, необходима непромокаемая обувь, если ее нет – используйте дедовский рецепт – кульки в ботинки (ПОВЕРХ носков, иначе бессмысленно). Важно, чтоб вам ничего нигде не жало и не давило – особенно обувь – замерзнете гарантированно!

Стоит взять запасные шерстяные носки и варежки, минимальную аптечку (включая леденцы для горла и противопростудные средства), шоколадки или бутерброды (хорошо по морозу идет мясо/колбаса с содержанием сала), орешки/изюм/курагу. Еды много набирать не стоит, но минимальный перекус скрасит вам длинный переход :)

И, наконец, НЕ ЗАБУДЬТЕ взять с собой в Исход (во внутреннем кармане одежды, в нательном ксивнике или в поясной сумке) необходимые пожизневые вещи: паспорт, деньги (хотя бы 100 р.), мобильный (проверьте, достаточно ли на нем заряда, есть ли на нем деньги; если вы боитесь, что неожиданный звонок может деролить вас или вашего товарища – поставьте мобильный на вибрацию, но не отключайте его!)). Также могут оказаться не лишними такие вещи, как нож, расческа, носовой платок, зажигалка и прочее. Прихватите с собой лобники – окончание Хэлкараксэ может прийтись на уже не слишком светлое время суток.

читать дальше
Исходник взят тут: community.livejournal.com/ldy_2007/1676.html

@темы: ОРК-вопрос, материалы

22:26 

Вторая сыгровка.

"Просто мы на крыльях носим то, что носят на руках."
1490 год. Действие происходит в Тирионе.
Ложь Мелькора распространилась, поползли слухи о том, что Валар привели эльдар в Аман из зависти, боясь, что красота квенди и искусность, данная им Илуватором, станут слишком велики... Мелькор всегда находил уши, что внимали ему, и языки, что повторяли услышанное и добавляли к нему. Так, прежде чем Валар узнали о том, спокойствие Валинора было отравлено. Нолдор возроптали, и многие исполнились гордыней.
Высокими владыками были Феанаро и Нолофинвэ, старшие сыновья Финвэ, и все в Амане почитали их. Но теперь гордость обуяла их, и каждый стал завидовать правам и владениям другого. И тогда Мелькор распространил в Эльдамаре новую ложь, и до Феанаро дошел слух, будто Нолофинвэ и его сыновья замыслили свергнуть Финвэ и обманом лишить Феанаро власти - с дозволения Валар, так как Валар будто бы недовольны тем, что Сильмарили хранятся в Тирионе, а не переданы им.
А Нолофинвэ и Арафинвэ было сказано: «Остерегайтесь! Надменный сын Мириэль не питает любви к детям Индис, а теперь он возвысился и держит отца в своих руках. Пройдет немного времени и он изгонит вас с Туны!»
И когда Мелькор увидел, что рожденная им ложь зажгла сердца, и что гордость и гнев проснулись в сердцах нольдор, тогда он заговорил с ними об оружии. И вот нолдор начали ковать мечи, топоры и копья. И еще они изготовили щиты, носившие знаки многих домов и родов, соперничавших друг с другом. И каждый верил, что только он один получил предостережение.
Куруфинве Феанаро открыто призывает нолдор к уходу из Валинора, Финвэ обеспокоен и созывает совет.

Основное действие состоит из следующего:
- свадьба Ангарато и Эльдалоттэ, на которую приглашены все родичи (да, дары)))
- подготовка к совету у Финвэ (Мастерским произволом ввожу неканон: Финвэ своих сыновей призывает к себе до непосредственно совета, сразу после свадьбы);
- встреча Феанаро и Нолофинвэ перед советом;
- ссора;
- реакция на ссору (Просьба каждому продумать реакцию персонажа, то, чем он будет заниматься, что говорить, что делать);
- обвинение и изгнание Феанаро;
- уход Финвэ, передача власти.
Игра закрывается уходом Феанорингов с "игровой территории".

Параллельно с основным действием развиваются 2 параллельных события: свадьба Ангарато и Эльдалоттэ (празднование) и посиделки/тренировка/что там на месте получится/ у феанорингов.

@темы: материалы

19:49 

Полезная весчь.

"Просто мы на крыльях носим то, что носят на руках."
Хил нашел, рекомендую к прочтению. Для игры очень полезно.

"Об эльфийских жестах"))
kemenkiri.livejournal.com/292501.html

@темы: материалы

17:53 

Прикидка возрастов.. точнее, дат рождения

Luar Soll
Клуб не очень Знаменитых Лейтенантов в отдельно взятой голове // Корабельный кот Телерийского Десанта
Собрал из хронологии из энциклопедии Арды-на-Куличках, исследований Кеменкири и собственной имхи.
Если просто поставил дату, то это из хронологии
Если (?) - дата указана у Кеменкири
Если ~ - дата у Кеменкири указана примерно
Если ничего не поставил, значит, сам предполагаю

читать дальше

@темы: материалы

20:00 

Вслед за предыдущим...

"Просто мы на крыльях носим то, что носят на руках."
Кабинетка. Первая.
Годовщина свадьбы Финве и Индис (кто б еще сказал, сколько лет...) год 1395 (за 5 лет до освобождения Мелькора, где-то 215 лет со дня свадьбы)
Финве, соответственно, устраивает пир на всю семью. Каждый приходит с подарком. Что это - не принципиально (песня, фенька и т.д.), но подарок должен быть.
Время: 13 или 14 декабря. КТО КОГДА МОЖЕТ???

@темы: ОРК-вопрос, материалы

21:10 

Пригодитсо

"Просто мы на крыльях носим то, что носят на руках."
Год Древ при расчете возраста и прочих временных отрезков мы считаем равным Году Солнца.

Второе: нижележащие даты опираются на "Серые Анналы". Большей частью они там есть, а меньшей - реконструированы с помощью сравнения с другими текстами и здравого смысла.

1495 Гибель Древ. Гибель Финве. Возвращение Моргота в Белерианд.
1496 Клятва. Начало Исхода. Альквалондэ.
1496/1497 Пророчество
1497 Приход на Север. Отплытие Феанора. Сожжение Кораблей. Начало похода по Хэлкараксэ.
(1497 же) Феаноринги разбивают лагерь у Митрима. Битва под Звездами. Смерть Феанора. Маэдрос попадает в плен.
1500 Восход Светил. Приход Финголфина и детей Финарфина в Средиземье.

@темы: материалы

Три дома

главная